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2015년 12월 1일 화요일

making_great_games

1. Little Big Planet
- 문화가 중요하다.
- 사람이 중요하다.
- bottom top 방식의 개발에서 사람도 중요하지만 해당 방식이 의미있게 정착해나가는 과정을 의지를 가지고 장려하는 것도 중요하다.

2.wow
- 팔할이 자랑

4.half life
- valve는 어마어마한 게임제작집단이었어!

5.uncharted2
- 1986년에 설립되었네. 오래됬네. 만든겜들이 뭐뭐뭐가 있을까.
- platformer 게임 만들었었다고함. 플랫포머 = 점프하면서 장애물 뛰어넘으며 진행하는게임.
- 언차티드2의 제작전 명확한 비전을 가지고 있었다. 이제껏 나온 회사들 모두 비전의 공유가 잘되었었나? 그랬던거 같은데 기억이 잘 안남.
- 105명! ㄷㄷㄷ 게다가 외주 제외 핵심인력!!
- 개발팀이 수평적 구조라고 함. 저 인력이 이책의 다른작은회사처럼 자유로운 구조하에서 어떻게 일할수 있는지가 궁금.
- 내용 더읽어보면, 탑다운 방식인거 같은디...
- 팀원들이 완벽주의를 갖고들 있다고 하는데, 게임을 보면 좀 그렇게 보인다.
- 이동과 총격전을 합쳤다. 이런 디테일이 참 중요한듯. 그런데 어떻게 구체적으로 실현한거지?
- 역쉬 반복개발!!

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